【アナザーゴッドハーデス】ケルベロスで最もアツい演出とは!?上乗せゲーム数・継続率を解説!

2018年稼働日記

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今回はアナザーゴッドハーデスで最も目撃するジャッジメント。
【ラッシュオブケルベロス】についての解説です。

上乗せゲーム数・継続率・激熱の演出法則を解説します。

確定役が確定する激熱演出も・・・?

それではどうぞー!

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(超)ケルベロス継続率振り分け

保証の5G消化後は継続率でループします。

ラッシュオブケルベロス継続率振り分け
ループ率ケルベロス超ケルベロス
1%80.00%
50%17.06%
66%2.00%
75%0.50%
80%0.29%25.00%
85%0.10%
90%0.05%75.00%

ほぼ1%か50%しか選択されません。

5G消化後に3G以上継続すれば高継続の大チャンスです。

超ケルベロスは80%or90%確定です。

JUDGEMENT告知時の第3停止でケルベロスのフラッシュバック発生で超ケルベロス確定です。

ケルベロス上乗せゲーム数振り分け

ケルベロス中の上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数中段黄7特殊リプ右上がり黄7
50G60.0%85.0%85.0%
100G25.0%10.0%12.5%
200G10.0%3.0%2.0%
300G5.0%2.0%1.0%
ゲーム数チャンス目中段リプ下段黄7
30G65.0%65.0%90.0%
50G20.0%20.0%
100G10.0%10.0%5.0%
200G3.0%3.0%3.0%
300G2.0%2.0%2.0%
ゲーム数押し順15枚通常リプ押し順3枚
10G99.0%99.0%
20G95.0%
30G4.0%
50G1.0%1.0%1.0%

レア役を引けば最低でも30G以上の上乗せになります。
中段黄7は40%で3桁上乗せなのでアツいです。

ケルベロス中のアツい演出法則

通常の吠える演出以外が発生した時点で30G以上の上乗せです。

強攻撃(口から炎を吐く)

30G以上の上乗せが確定です。

筐体バイブ演出

通常の吠える演出で筐体バイブが発生すれば50G以上の上乗せが確定です。

強攻撃(口から炎を吐く)で筐体バイブが発生すれば3桁上乗せが確定です。

強攻撃第二停止でのゲーム数変化

強攻撃時は基本的に第二停止でゲーム数が増えます。

第二停止でゲーム数が変化しなかった場合は3桁上乗せが確定です。

第二停止でゲーム数が減少したら300G上乗せが確定です。

ケルベロスで無演出は最強演出

実は最強の演出は無演出です。

レバーオンでケルベロスが吠えずに反応しない場合があります。

この無演出ですが確定役が濃厚になります。

ウエイト解除時に冥界の扉が閉まるか、
全回転フリーズに発展すること多いです。

この無演出はウエイトをかけていないと気付けないことが多いので
ケルベロス中はフルウエイトで消化がオススメです!

ケルベロス実践稼働で薄い振り分け1%を獲得!

宵越し1100Gのお宝台で実践です!

この台が投資4Kで紫7からケルベロス(-_-;)

しかしこのケルベロスが

押し順15枚で50G
振り分け1%の押し順15枚役で50G上乗せ(・∀・)

このケルベロスでは120Gの上乗せに成功してほぼプラスが確定。

ほとんど上乗せできず駆け抜けかと思いましたが

赤ダイヤレア役
赤ダイヤ中にプッシュボタンでデジャブチャンスから


プレミアムデジャブでいい感じに乗りました!(^^)!

その後は久しぶりのハーデスステージに移行して

ハーデスステージ


JUDGEMENTも獲得!


いい感じにプラスになって32Gでヤメました。

感想・まとめ

ケルベロスの強攻撃は第二停止が超重要です。
第二停止でのゲーム数変化に注目です。

超ケルベロスに最も期待できるのはGOD揃いです。
※振り分けは5%
GOD揃いからケルベロスが出てきた場合は超ケルベロスを願いましょう。

ケルベロス中の無演出はかなり違和感があります。
一度は自分でも体験してみたいですね(^^♪

コメント

  1. たんめん より:

    はじめまして、全然記事に関係のない質問ですが、4号機時代のスロプロはどうやって天井やゾーンなどの情報を仕入れていたのでしょうか?

    キングパルサーとか吉宗とかゴッドそんなんですかね、やっぱ昔書かれたように雑誌からでしょうか?

    当時のインターネットは今ほど発達してなかった気がするし、ブログとかやってた人当時からいたのかなとふと疑問に思いました。