まいど!にそくです
獣王 王者の覚醒で遂に最強特化ゾーンの覚醒ラッシュに突入しました!
今回は覚醒ラッシュのゲーム性と恩恵を解説していきます。
実践稼働では何ゲーム乗せれたのでしょうか?
それではどうぞー!
獣王 王者の覚醒 覚醒ラッシュ解説
ビーストアタックの4%で振り分けられる最強特化ゾーンです。
平均上乗せゲーム数は200Gです。
覚醒ラッシュのゲーム性
覚醒ラッシュ中はリプレイorハズレが4回成立するまで毎ゲーム上乗せが発生します。
リプレイorハズレが4回成立すると継続抽選になります。
セット内で上乗せしたゲーム数がそのまま継続率になります。
1セットで100G以上乗せれば継続確定です。
上乗せゲーム数抽選
上乗せはまず上乗せ回数を抽選します。
そしてその上乗せ回数に応じたゲーム数テーブルで上乗せ抽選されます。
覚醒ラッシュ上乗せ回数振り分け | |||
---|---|---|---|
回数 | ハズレ リプレイ ベル | 弱チェ | 強チェ チャンス目 |
1回 | 50% | – | – |
3回 | 30% | 60% | 50% |
20回 | 18% | 36% | 25% |
40回 | 2% | 4% | 25% |
強チャンス目・中段チェリーは100G上乗せ確定です!
覚醒ラッシュ上乗せ回数別ゲーム数振り分け | ||
---|---|---|
ゲーム数 | 1回・3回 | 20回・40回 |
1G | – | 97.5% |
5G | 75% | 1.5% |
10G | 23% | 0.5% |
30G | 1.5% | 0.5% |
100G | 0.5% | – |
40回の上乗せでも1回の最高に30Gの振り分けがあります。
1回転で500G以上の上乗せもすごく薄いですがありえますね。
獣王 王者の覚醒 覚醒ラッシュでカンスト稼働!
前編の記事の最後で覚醒ラッシュに当選しました(^^♪
前編を見ていない方は前編の記事からどうぞ!
初めての覚醒ラッシュですので動画を撮ってきました!
完全にやらかしましたね・・・
まさかの覚醒ラッシュのゲーム数カンストで1050G乗せでした。
0.5%しか振り分けが無い100Gを2回も引きましたwww
一気に閉店とり切れずが気になってきました。
この後すぐにゴリラのビーストアタックで
レア役も引かずにベルのヒキで伸びました(;´・ω・)
閉店補正がすでに発動している気配です・・・
すぐにまたビーストアタックに当選してライオンから
20コンボぐらいまで行きました・・・
無くなるどころかゲーム数がガンガン増えてます。
ビーストアタック発動1回転前にボーナスと微妙なタイミングもここまでくれば気になりませんwww
そして遂にゴリラのビーストアタックで
仕事人をパロった「バナナの恨み晴らします」演出から
チャンス目でゴリラ覚醒(^◇^)
これは確実にとり切れないと思いましたが
軽かったボーナスがいきなり大ハマリ(;^ω^)
このハマリ後もボーナスが引けずにハマって引き戻しへ!
かなり珍しい引き戻しで初期ゲーム数70G!
本日初のライオン神ステージに行ってビーストアタックが来ますが
なんとかとり切れて終了でした(^^♪
閉店まで残り10分ぐらいでしたねwww
感想・まとめ
ゲーム数のレインボー表示は998Gになった瞬間に
普通の色に戻りましたね。レインボー変化の条件は
トータルゲーム数999G以上っぽいですね!
しかし絶対とり切れないと思いましたが1400Gからまさかのとり切れましたwww
850ハマリ→600ハマリのコンボが強烈でしたね。
まぁとり切れた1番の理由はダチョウのおかげですかね。
1400G乗せてからダチョウが6回ありましたが
すべて10G乗せのみというなかなかのダメっぷりでした。
やっと獣王で事故ってくれましたがまだトータル収支はマイナス
です。
次は今回ダメだったダチョウで4桁上乗せで事故りたいですね(^^♪
以上、獣王 王者の覚醒 覚醒ラッシュ解説と実践稼働で4桁上乗せでした!
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