まいど!にそくです
今回は番長3の特訓演出の前兆とランクについてです。
番長3の特訓は対決発展確定でチャンスです。
実践稼働ではステップ0での発展を確認!
前作では大チャンスでしたが今作はどうだったのでしょうか?
それではどうぞー!
※【2017/11/9】特訓→対決→再特訓について追記※
※【2018/5/2】確定対決について追記※
【押忍!番長3】特訓前兆ゲーム数の法則
今作も特訓の前兆ゲーム数にアツい法則があります。
対決非経由で直特訓のアツい前兆パターン
特訓を含む前兆ゲーム数は最大で32G
チャンスパターン
- 前兆開始から7G~9Gで特訓に突入
- 特訓突入から14G~17G以外で対決発展
対決敗北→前兆→特訓のアツい前兆パターン
特訓を含む前兆ゲーム数は最大で28G
チャンスパターン
- 特訓突入から14G~17G以外で対決発展
対決敗北→BETで特訓のアツい前兆パターン
チャンスパターン
- 特訓突入から17Gを越えて対決に発展
※18G以降は確定対決が濃厚※ - 特訓→対決敗北→BET再特訓に発展
※前兆中の通常BB当選が濃厚※
【押忍!番長3】特訓の対決ランク昇格率
対決にはランクがあり、高ランクほど勝利の
期待度が高くなっています。対決内容は以下の通り。
押忍!番長3 弱対決 | |
---|---|
対戦キャラ | 対戦種目 |
ノリオ | バトミントン |
サキ | めんこ |
チャッピー | 大相撲 |
マダラ | 調理実習 |
押忍!番長3 中対決 | |
---|---|
対戦キャラ | 対戦種目 |
ノリオ | 調理実習 |
サキ | バトミントン |
チャッピー | ラグビー |
マダラ | 大相撲 |
巌 | バスケットボール |
押忍!番長3 強対決 | |
---|---|
対戦キャラ | 対戦種目 |
ノリオ | めんこ |
サキ | バスケットボール |
チャッピー | バトミントン |
マダラ | ラグビー |
巌 | 調理実習 |
対決ランクアップ抽選解析
特訓中はベルで発展した特訓はベル
レア役で発展した特訓はレア役で
対決ランクのランクアップ抽選をしています。
ベル契機特訓の対決ランク昇格率 | |
---|---|
ランク | ベル |
弱→中 | 2.34% |
中→強 | 2.34% |
強→確定 | 0.39% |
レア役契機特訓の対決ランク昇格率 | ||
---|---|---|
ランク | チェリー・弁当 | チャンス目 |
弱→中 | 12.5% | 75.0% |
中→強 | 12.5% | 75.0% |
強→確定 | 6.25% | 25.0% |
なかなか確定まではあがりませんね。
やはり対決中に小役を引くしかないですね。
実践稼働で特訓でのステップ0が発生!
GW中の稼働でベルカウンターのゾーン狙い乱獲です。
今回はART後即ヤメ台でベルカウンター3回の台を実践。
これが打ち出してすぐにチャンス目から特訓に発展。
この特訓が舎弟の通過演出が頻出して
ステップ0状態のまま対決に発展!
前作まではかなりアツかったですが今作は・・・?
やっぱりアツかったですねw
次回予告からマダラの調理実習でART当選!
ベルカウンターから即対決発展しますがスルーして
チャンス目からサキバトミントンで少し期待するも
スルーして単発でした。
※前任者の70枚含む※
まとめ
初当たりはいい感じですが対決が本当に勝てないです。
初当たりは最低でも25%ループなんですが未だに
謎連は未経験です。
そろそろ高ループを引いて連荘させたいところですね。
前兆演出のゲーム数に関しては今までの番長もですが
意識して数えて実践するとかなり面白いです。
是非実践中は前兆ゲーム数も意識してみてください(^^)/
以上、押忍!番長3 特訓の前兆ゲーム数と対決ランクについてでした。
コメント
そうゆう感じなんですね〜。思ってたよりも特訓がアツくなかった…w
しかしほんと面白いんでつい優先して打っちゃいそうです←
>yummyさん
そうなんですよw思ったよりアツくないんですよね。
でも実践上は中対決以上がかなり出てきてるので
特訓の時点で最初から対決ランクは通常の対決より
ランクが高めになってそうな気はします。
番長3で出したいですねー。