【押忍!番長3】ART中の対決前兆ゲーム数で豪遊閣が確定するドヤ顔できるパターンとは?

豪遊閣 2018年稼働日記

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豪遊閣

まいど!にそくです@2nisoku9

今回は押忍!番長3のART中の対決前兆ゲーム数についてです。
ART中の対決前兆ゲーム数はステージによって変化します。
覚えておくとアツくなれるパターンもありますよ(^^♪

実践稼働は通常ボーナス2発の高設定挙動台の続きです。
はたして設定6だったのか・・・?

それではどうぞー!

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ART中の対決前兆ゲーム数

対決前兆ゲーム数は豪遊閣滞在時のみ変化します。

金剛苑・番竜門滞在時の前兆ゲーム数

前兆ベル契機
(通常対決)
ベル契機
(確定対決)
レア役契機
(通常対決)
レア役契機
(確定対決)
即発展33.20%30.86%
1G
2G
3G0.39%2.34%
4G57.03%47.27%33.20%25.00%
5G42.19%35.16%33.20%25.00%
6G0.39%0.39%0.39%0.39%
7G14.84%18.75%

通常ステージの特徴は1Gと2Gの振り分けが存在しません。
3ゲーム目もベルのみですが薄く振り分けがある程度です。

前兆が7ゲーム目まで続けば確定対決確定です。
6ゲーム目に前兆が継続すればテンションが上がりますね(^^♪

豪遊閣滞在時の前兆ゲーム数

対決連チャンステージの豪遊閣は前兆ゲーム数が全体的に短くなります。

前兆ベル契機
(通常対決)
ベル契機
(確定対決)
レア役契機
(通常対決)
レア役契機
(確定対決)
即発展33.20%30.86%
1G0.39%2.34%
2G57.03%47.27%33.20%25.00%
3G42.19%35.16%33.20%25.00%
4G0.39%0.39%0.39%0.39%
5G14.84%18.75%

豪遊閣滞在時は1ゲーム目・2ゲーム目にゲーム数振り分けが存在します。
さらに通常ステージと比べて3ゲーム目の振り分けがかなり濃いです。

豪遊閣ステージは5ゲームまで前兆が続けば確定対決確定ですね。

豪遊閣での前兆ゲーム数カウントの注意点

豪遊閣のベル回数7回以内への短縮恩恵は、
セット開始からベルを2回引くまでは発動しません。

セット開始の時点でベル7回以上

4ゲーム目にベル2回目を引く

5ゲーム目に対決発展

このようなパターンは前兆5ゲームではなく、前兆1ゲームです。
前兆5ゲームの確定対決にはならないので注意しましょう。

前兆ゲーム数で豪遊閣確定!通常ボーナスから伸びたのか?

通常ボーナス薫
前編の稼働で引き戻し特訓かと思いきや通常ボーナスに当選(^^♪

この通常ボーナスでは上乗せはできませんでしたが

チャッピーバトミントンで上乗せ
強対決で上乗せ(^^♪

この時に気づいたのですが、対決変化でシャッターが閉まる時は
閉まる前からサブ液晶の丸いランプ光ってませんか?
ここを見てると事前に察知できたりするかもですね(・∀・)

そして次のセットでステージは番竜門ですが、

3ゲーム対決発展
1ゲーム目2ゲーム目がベルで3ゲーム目で発展(・∀・)
対決前兆1ゲームなので内部的に豪遊閣が確定です!

セット開始は別ステージでステージアップするパターンですね!

この対決が終了するとやはり

番長3豪遊閣
豪遊閣ステージに移行しました!(^^)!

打ってる本人だけ『わかってたよ』的なドヤ顔が出来るのがいいですねw

豪遊閣最終ゲームに対決発展
この豪遊閣は最終ゲームで対決発展の一番オイシイパターンで終了。
※なお上乗せは画像右上を見てください(-_-;)


しかしそこまで伸ばせず、トータルで1400枚で終了。

ここから1000ゲーム程度打ちますが出玉は平行線でヤメました。

感想・まとめ

設定6を期待しましたが推定設定は設定4でした。

3000ゲームで通常ボーナスが3回と素晴らしい出来でしたが、
通常時のベルモード移行がバツグンに悪かったです。

通常A濃厚の45ベルゾーン当選が2回。
24ベル当選が0回。

特に通常A振り分け濃厚の45ベル2回が痛いですね。
この2回目の45ベル後に対決連否定のタイミングでヤメました。

しかし番長3の設定狙いをしてて毎回思うのですが、
ベルモードのサンプルって案外集まらないですよね。

チャンスチェリーも引けなかったですしね。

番長3の設定状況は本当に6を使わなくなっちゃいましたね。
私の地域のイベント時の最高設定はほとんど設定5です。
後は設定4多めで全体的に遊ばせるって感じですね。

打つならやっぱり設定6を打ちたいもんですね(;´∀`)

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